마리오 개발자의 삶

마리오 개발자의 삶
three.js를 연습하기위해 처음 만들었던 프로젝트 javascript로 개발하였고 webpack으로 빌드 하였다. “마리오 개발자의 삶” 프로젝트 덕분에 나는 강의 제안을 받게 되었고 3D분야에 발을 더 올리게 된것 같다. 현재는 NEXT.js 프레임워크로 리팩토링해서 관리 되고 있다.
✅ 랜딩 페이지
유저의 정보를 설정하는 곳입니다.
- 주사위로 n년차를 선택합니다.
- 캐릭터를 꾸밀 수 있는 기능이 있습니다.

✅ 인게임
맵을 돌아다니면서 체험을 하고 궁극적으로 버섯을 3개 모아서 성에 도착하면 끝나는 게임입니다.

디자이너 와리오
- 박스들의 실시간 위치로 정답을 체크함.
- 기즈모로 박스를 움직일 수 있음.
- 랜덤하게 문제가 제출됨.
- 디자이너의 디테일 시안을 반영해야한다는 의미를 담고 있음.
기획팀장 부우
- 버섯을 전부 클릭해서 담아야함.
- 모아야하는 버섯 갯수를 표현함.
- 물리엔진을 이곳에만 적용함.
- 애자일 개발 환경 속에서 맡은 임무를 해결해야한다는 의미를 담고 있음.


10년차 개발자
- 질문이 있고 Confrim 창으로 단계를 선택.
- 10년차 개발자는 까칠하게 의심을 하며 “너가 할 수 있냐?”고 물어보지만 해보겠다고 계속 대답하면 그것에 대해 긍정적으로 봐주는 것으로 마무리함.